Nintendo NES

Nintendo Nes
Nintendo
Videogame
STORIA

Seguendo la serie di successi ottenuti nello sviluppo dei videogiochi arcade nei primi anni '80, Nintendo pianificò lo sviluppo di una propria console per videogiochi a cartucce rimovibili.

La console fu messa in commercio a partire dal 15 luglio 1983 al prezzo considerevole di 14.800 ¥ (65 dollari di allora), con il nome di Family Computer, abbreviato in Famicom. Al momento del lancio erano disponibili 3 titoli: Donkey Kong, Donkey Kong jr e Popeye. La console riscosse subito un incredibile successo: in soli 2 mesi ne furono vendute 500.000 unità, surclassando non solo l'Atari 2800 ma anche il Sega SG-1000

Dopo un calo di vendite ebbe un grande successo con il lancio negli USA quando nel giugno 1985 la console venne presentata al Consumer Electronic Show di Chicago con un design rinnovato e con un nuovo nome per il mercato statunitense: Nintendo Entertainment System (NES)

Tra il 1986 e il 1990 Nitendo fu l'incontrastata padrona dei mercati nipponico e nordamericano, in cui il NES veniva pubblicizzato con lo slogan "Now you're playing with power" mentre i titoli della console registravano sempre nuovi record, infetti su NES vennero introdotti i primi capitoli dei franchise di Mario, Zelda, Castelvania, Mega Man, Metrod, Final Fantasy, Ninja Gaiden e Dragon Quest.

La console divenne nel 1990 la macchina da gioco più venduta fino ad allora, tuttavia durante i primi anni novanta, le aziende iniziarono a rimpiazzare le console esistenti con sistemi a 16-bit, come il Mega Drive di Sega.

Considerata una delle più importanti console videoludiche della storia, nel 1995, anno in cui fu tolta definitivamente dal commercio, raggiunse quasi le 62 milioni di unità vendute, diventando la macchina da gioco più venduta della sua epoca. Nel 2009 il sito IGN l'ha definita la migliore console videoludica di tutti i tempi.


DESCRIZIONE


caratteristiche tecniche


CPU: 8-bit, 1.66 Mhz

Memoria: 2 Kb RAM - Video RAM 2 Kb

Schermo: 256 x 240 pixel massima risoluzione, 52 colori, 8 x 16 pixel massima taglia sprite, 64 sprite on-screen

Taglia: 255mm x 85mm x 202mm

Video: Il NES utilizza un coprocessore video denominato "Picture Processing Unit" (PPU), sviluppato da Ricoh.

Cartucce: Le cartucce del Famicom avevano dimensioni più compatte: 7×10,8 cm

Audio: La CPU del NES integra un generatore sonoro programmabile capace di gestire 5 canali audio: 2 canali supportano la modulazione dell'onda16 livelli di volume e portamento gestito via hardware con frequenze da 54 Hz a 28 kHz. Gli altri canali sono: un generatore di onde triangolari a volume fisso con una frequenza variabile da 27 Hz a 56 kHz; un generatore di rumore bianco con 16 livelli di volume con 2 modalità di funzionamento con 16 frequenze preimpostate e un canale DPCM con risoluzione di 6 bit, con 1 bit per la codifica delta e 16 frequenze di campionamento preimpostate, da 4,2 a 33,5 kHz.

Gamepad:Il gamepad standard è di forma rettangolare, dotato di una pulsantiera direzionale a croce, due pulsanti rossi denominati "A" e "B" sulla parte destra, mentre nella parte centrale trovano posto i due tasti funzione "Start" e "Select"

Accessori: Tra i più famosi e diffusi vi furono lo Zapper, una pistola ottica; R.O.B., un piccolo robot che poteva interagire con alcuni giochi; gamepad con componenti aggiuntivi; tappettini per praticare esercizio fisico; tastiere; modem per collegarsi al telefono; giocattoli; controller particolari e alternativi; cartucce per sbloccare cheats, e altro.