SEGA Master System

Console
Sega
Master System
1985

·        nome: SEGA Master System

·        produttore SEGA

·        tipo: console video game

·        paese sede del marchio: Giappone

·        anno inizio commercializzazione: 1985 in Giappone, dal 1986 nel resto del mondo

·        anno fine produzione: 1992 in America, 1996 in Europa

·        CPU: ZILOG Z80

·        clock(velocità in MHz): 4 MHz

·        RAM: 8 KB

·        dimensioni: 365x170x70

·        prezzo: 300.000 lire

 

 

Nata in Giappone con il nome di SEGA Mark III nel 1985, viene commercializzata in Occidente nel 1986 come SEGA Master System(SMS). Venne creata per essere la diretta concorrente della console di casa Nintendo.

Il nome SEGA Master System venne scelto tra più proposte attraverso il lancio delle freccette e approvato dal presidente della SEGA Enterprises, Isao Okawa, dopo che gli era stato detto che si trattava di un riferimento alla natura competitiva dell'industria dei videogiochi, dove solo un concorrente può essere il "maestro".

Sebbene le specifiche tecniche fossero identiche alla versione giapponese, l'aspetto della versione occidentale fu completamente modificato sia nella forma che nel colore. Il SMS ha un design non molto squadrato ed è di colore nero con rifiniture rosse.

La console non ottenne il successo sperato in Giappone e in Nord America dove non riuscì a contrastare il grande successo della console Nintendo Entertainment System(NES); vennero infatti vendute 13 milioni di console SEGA contro le 62 milioni di Nintendo. Questo fu dovuto anche al minor numero di giochi che uscirono per la SEGA Master System: 312 giochi contro gli oltre 900 per NES. Per tale motivo Sega strinse un accordo con Tonka, famosissima azienda di produzione di giocattoli statunitensi: sebbene il distributore della console fosse cambiato, il Master System continuò a subire lo strapotere del NES, non riuscendo a vendere secondo le aspettative. La console è stata inoltre ripubblicata con il nome di Master System in Giappone nell’ottobre 1987, ma ancora una volta le vendite non decollarono.

In Europa si riuscì a limitare il predominio della console Nintendo, ma il ruolo più importante lo ebbe il Brasile dove la console spopolò molto velocemente e dove, per questo motivo, è ancora in produzione, portando il SEGA Master System ad essere considerato una delle piattaforme più longeve.

Oltre ad avere una fessura sulla parte superiore per inserire i giochi, la console aveva un secondo ingresso per le schede del formato della console precedente(SG-1000), garantendo così la retrocompatibilità. Accessori esterni come degli occhiali 3D e una pistola ottica denominata "Light Phazer", il cui design era ispirato ad un'arma di un'anime giapponese, venivano venduti in occidente.

I giochi più venduti sono: Alex Kidd, Phantasy Star, Wonder Boy.

 

Curiosità:

  •  la console veniva venduta con il gioco Hang-On all'interno, ma ciò che molti non sanno è che era presente un gioco nascosto. Il gioco era Snail Maze e consisteva nell'arrivare all'uscita di un labirinto entro un certo limite di tempo. Per attivare questo gioco bisognava, all'accensione della console, mantenere premuti i due tasti del joypad insieme al tasto "su" del D-pad.
  •  Essendo Sonic uno dei personaggi più conosciuti di SEGA ed essendo nato nel 1991, anni dopo l'uscita del SEGA Master System, fu creato un porting dalla console successiva con una più bassa risoluzione video per SMS del primo gioco di Sonic.
  •  In Italia venne distribuita da Giochi preziosi e pubblicizzata dall'ex calciatore italiano Walter Zenga e dall'attore Jerry Calà.
  •  l'ultimo gioco giapponese presentato per la console fu Bomber Raid uscito il 4 febbraio 1989

 

 

 

 

https://sonic.fandom.com/wiki/Sega_Master_System

https://gameplay.cafe/retrogaming/la-storia-del-sega-master-system/

https://www.old-computers.com/museum/computer.asp?c=840&st=2

https://segaretro.org/Sega_Master_System