Sony Playstation 2

Playstation
Console
Playstation 2
Videogame

NOME PlayStation 2

FABBRICANTE Sony

ORIGINE Giappone

ANNO 2000

SOFTWARE/GIOCHI INCORPORATI Lettore CD + Gestore schede di memoria

CONTROLLORI D-pad a 8 direzioni, 10 pulsanti + Start + Select, due levette analogiche

processore 128 bit, "Emotion Engine" basato su MIPS IV

VELOCITÀ 294 MHz

COPROCESSORE 64 bit MIPS R5900 (CPU), FPU, 150 MHz VU0 e VU1 (Unità vettoriale 0 e 1), Sintetizzatore grafico (GPU) 147 MHz, 33,8688 MHz 32 bit MIPS R3000A

RAM 32 MB di RDRAM

VRAM 4 MB DRAM (può anche utilizzare la RAM di sistema)

rom 4 MB

MODALITÀ GRAFICHE da 256x224 a 1280x1024

COLORI 16,7 milioni

SUONO 8 MHz SPU1, SPU2, 48 canali, compatibile con Dolby Digital 5.1 e Dolby Pro Logic II

TAGLIA / PESO Sconosciuto

PORTE I/O Porta PCMCIA/DEV 9, porta Firewire IEEE 1394 (solo modelli precedenti), porta a infrarossi (solo modelli recenti), 2 porte USB 1.1, 2 slot per schede di memoria, 2 porte controller

MEDIA CD-ROM/DVD-ROM

ALIMENTAZIONE ELETTRICA Sconosciuto

PERIFERICHE Eye Toy, adattatore di rete (integrato nella versione slimline), ecc.

PREZZI ¥39,800 (Japan 2000), $299.99 (U.S.A. 2000) £299.99 (U.K. 2000)


il vero cuore di PlayStation 2 è rappresentato dai suoi due processori principali, l'Emotion Engine ed il Graphic Synthesizers che sono stati progettati per lavorare in coppia dividendosi equamente i compiti da svolgere.


Ad aiutare l'EE nel suo pesante compito intervengono due VU Vector Unit, chiamate VU0 e VU1, completamente programmabili ed in grado di adattarsi alle più disparate esigenze. La VU0 viene solitamente utilizzata dai programmatori per gestire le meccaniche di gioco in aiuto all'EE, mentre la VU1 è un vero e proprio "ponte" con il GS: è lei infatti a gestire buona parte del setup poligonale prima che i dati vengano inviati per la fase di rendering finale.


Appena rilasciata (fu lanciata in Giappone il 4 marzo del 2000, arrivò in Europa il 24 novembre dello stesso anno), ebbe un boom di vendite incredibile e nel corso del suo intero ciclo di vita è riuscita a piazzare ben oltre 155 milioni di unità, un record che molto probabilmente mai verrà intaccato da altre console.


Una popolarità, quella di PS2, spinta dall'enorme parco giochi disponibile; circa 11mila titoli. E' anche la console con il maggior numero di titoli disponibili al Day One in Europa con ben 29 giochi. Nel mese di novembre 2012, Sony annunciò con un sintetico post su Twitter, che la produzione della sua PlayStation 2 era ormai giunta al termine. A distanza di circa 2 mesi, (primi giorni di gennaio 2013) il colosso giapponese annunciò lo stop alla produzione di nuove PS2 anche per il resto del mondo, mettendo fine a un'epoca d'oro.


Il fatto che la PlayStation 2 legga i DVD ha permesso che molti acquirenti accettassero l'alto prezzo di partenza della console, ed è grazie anche alla grande diffusione dei DVD video (film) nel mondo che la PlayStation 2 ha visto salire vertiginosamente i propri dati di vendita, permettendo alla Sony di diminuirne gradualmente il prezzo.


Appena uscita sul mercato la PlayStation 2 aveva diverse caratteristiche in più rispetto alle sue concorrenti, incluso il lettore DVD, che la console Sega Dreamcast (uscita prima della PS2) e il Nintendo GameCube (uscito dopo) non possedevano. L'Xbox di Microsoft invece, proprio sull'esempio della PS2, venne anch'esso dotato di lettore DVD (e di altre caratteristiche inedite, in primis l'hard disk interno).


Nel tempo diversi modelli di PlayStation 2 si sono succeduti, apportando piccole modifiche alla macchina e alla compatibilità verso alcuni supporti ottici, come i DVD registrabili. Una delle modifiche più importanti apportate riguarda ad esempio la drastica riduzione del rumore della ventola di raffreddamento della console.


La retrocompatibilità con i vecchi giochi PlayStation è stato un punto importantissimo della strategia di vendita Sony. In questo modo tutti i possessori della vecchia console hanno potuto conservare i propri giochi e tutti gli acquirenti che non possedevano la prima PlayStation hanno avuto accesso immediato ad un catalogo di giochi di oltre 500 unità. La PS2 ha inoltre la possibilità di far girare più velocemente un gioco PS1 (diminuendo ad esempio i tempi di caricamento) e la capacità di migliorare lievemente la grafica, anche se paradossalmente queste opzioni su una manciata di giochi possono causare il blocco della lettura da CD durante la partita.


Negli ultimi anni infatti la PS2 è stata soggetta a modifiche hardware (la cosiddetta pirateria), consentendo così di far girare software di giochi non originali, ma anche software provenienti da un altro paese.


Con la prima serie detta “Fat” di PlayStation 2 era necessario acquistare una parte hardware, PS2 Network Adapter, che permetteva il collegamento alla rete. Al contrario della console Xbox e di Xbox Live, il gioco in rete con la PS2 è gratuito (senza contratto) utilizzando il servizio PS2Online, sebbene molte software house abbiano la facoltà di utilizzare un proprio server (a pagamento) per far girare i propri giochi in rete.


Il telecomando è composto da un telecomando per DVD Sony (opportunamente modificato con qualche tasto in più) e un ricevitore ad infrarossi da collegare alla console per la ricezione del segnale. Vista la scomodità del cavo e la poca dimestichezza con il gamepad che alcuni hanno, il telecomando rende la console un lettore DVD a tutti gli effetti. Esistono controller non ufficiali dotati di funzionalità wireless, composti da due parti: un controller senza fili ed un ricevitore da attaccare alla PlayStation come un normale joypad. Alcuni modelli permettono diverse frequenze di trasmissione per poter utilizzare due o più controller wireless contemporaneamente.


inoltre la PlayStation 2 è stta la prima console con cui ho giocato da bambina, mi ricordo che il mio videogame preferito era quello di Crash Bandicoot. Ho molti bei ricordi!